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2009年07月21日(火)更新
利益を先に置く:経営教育ゲーム(MG)の学び
ゲーム版を前に、いよいよ緊張のスタート!
孫正義も行っていたという「MG&マトリックス会計」の研修を
先週末神戸で一泊二日で行いました。
MGとは、西順一郎先生がソニーCDIで開発した経営教育のゲームです。
MGのページはこちら
http://www.nishiken.jp/mg.htm
■私の最大の学びは、改めて「利益を先に置く」でした。
もちろんゲームでもたくさんの気づきがありましたが
ゲームや決算の方法、いわゆる「スキル」は、
何回かやっていけばうまくなるでしょう。
個人的には2日目午前の西順一郎先生の講義での
「利益を先に置く」ということが一番の学びでした。
経営は(利益からの)逆算である、ということが
ゲームのシートにしっかり書いてあり、
実際にゲームでも引き算引き算していく場面がとても多い。
これまで自分でも意識していたし、
やずやさんは「震える手で期末利益を1000万円と書いた」
ことから大躍進が始まったことも知っていましたが、
それを参加者の皆さんが自動的に実践できるように
なっているのが素晴らしいところです。
どんなにゲームのやり方がうまくなってもそれだけでは学べない。
この「利益を置く = 目的地」は最初に決めることが
全てを意味あるものにするということを
改めて実感いたしました。
西順一郎先生に、2日間みっちり指導していただけます。
■では、利益とは何か。
ゲームの中ではもちろん「数字」です。
その数字は「信頼」と「人のつながり」を前提としています。
それらがあってこそ、そもそも仕入れができるし、
人も雇えるし、工場も建てられるし、お金を借りられる。
私はこれらの3つを全て利益と捉え、
1.信頼
2.人のつながり
3.数字
という順番をつけています。
3を先に追うと1と2はない。
私は、1と2の部分でシミュレーションゲームを
作れそうな気がしています。
既に3のシミュレーションで第一人者となっておられる
西先生と連携することでMGを三次元にできれば素晴らしいなと思いました。
「信頼」「人のつながり」も利益を先に置こう。
今回の神戸MGでは大きなG(利益)を得ることができました。
今回のお世話役、たのもうやの東海林さん。ありがとうございました!
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